El movimiento del Caballo es tal de que si está en una casilla blanca, se debe de mover a una casilla negra.
Sí está en una casilla negra, se debe de mover a una casilla blanca.
Así como las demás piezas, el Caballo puede capturar moviendose a la casilla de una pieza enemiga y removiendola del tablero.
A diferencia de las otras piezas, el Caballo puede saltar sobre cualquier cosa a su paso tal como lo haría un Caballo.
Los Caballos son mas efectivos cuando son colocados en el centro del tablero pero situados cerca de la orilla pierden algo de su poder.
Los Caballos deben de ser desarrollados en las primeras jugadas de una partida.
El valor numérico relativo del Caballo es de 3 puntos.
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